2012年终总结

这标题怎么看着这么官方……越看越嫌弃……【开头就嫌弃绝对写不完了

说起来这自我吐槽的习惯在三次元也要努力收敛点,前几天和长辈说话的时候就不自觉【望天


动画

先从简单的说起好了,今年没怎么追番,看着wb上转best5,数一数一共也不过看了五部……zetman、魔力家族、白熊、黑篮、百人一首。

zetman和魔力纯粹为了老爷,根本不是喜欢的风格,虽然灰谷的声线超合胃口ww

白熊看看声优各自卖萌挺不错,玩过水之旋律,手冢和树懒的感觉太像了,性格也慢,就是一只语速加快版的树懒2333

百人一首太棒!几乎每一集都又笑又哭的,虽然最后也没记清人物关系……诹少从第一集就出场真是让我追了这部番的大功臣!今年硬盘挤得电脑都自动重启,还是没舍得删,等有时间了重看一次w

黑篮……滚爷配了op,不过这是四月番,自己饭上GR是5月,开始也就没怎么关注。说剧情的话,最后青黄战的时候才真正燃起来!不是这个的话纯粹是为了滚爷的冰室期待第二季了w另一方面,GR今年突然名气上去真是多亏了黑篮,听说漫画原本人气并不高,要不然怎么能留到GR手里,没想到动画是个太容易配cp的腐女吸铁石,就算吸引的是伪腐女和追风人群都是太好的事情~不过私心说来……can do和rimfire都不是怎么喜欢。今年出五专,销量这么高估计有不少人都是从黑篮过来想了解一下GR,选曲就要占掉两个【虽然即使黑篮不火作为主打歌也是必选的】,明年出精选也是趁热打铁,对新饭来说补旧碟太麻烦也太花钱,买精选就刚好,五专+精选的搭配应该不错,这两首就可以不入了吧?但这样破处也在五专里…………讨厌啊不管了!等确定信息出来再决定买不买!

顺便今年……兵部京介、失忆症、白熊、花牌情缘2、狂欢节、歌王子、黑篮、进击的巨人

自己虽然看起来在二次元圈里,但似乎怎么都热衷不起来。12年不为声优的只有百人一首,13年看看有没有扫番的兴趣吧~【同理剧情不够强力的游戏也实在不想开动…………


游戏

从12年年初起算的话,三位一体2(Trine2)、安琪拉之歌、Lucky Dog1、Starry☆Sky in autumn、under the moon、迷城的国度(XANADU)、あさきゆめみし、蝶の毒華の锁、水之旋律。

ADV这边……当然我这不喜欢ADV的人基本只是通了某条线……全通的也只有LD1和蝶毒。

LD1真心各方面都喜欢,声优、演技、情节、选择支、还有H~

蝶毒大概是剧情短?很快就通完了。玩的时候不觉得怎么样,越玩越致郁,不过各线路间的高度吻合真是不错,别的游戏有种不同线就进入不同世界的感觉,但蝶毒不论攻略谁,其他人的性格表现都不走形,真实度很高。事后翻了一下写的感想,把BE线路的非常规结局(比如卖身、3P、囚禁等)当成单纯的服务玩家,是自己太赶时间想的太单纯了吧?尤其看了ym两个分析帖,越发觉得游戏删的太早……虽然每条线路都感受不到爱情,但不作为恋爱游戏作为小说来看的话是佳作。A社前两作似乎脚本不是丸木文华,但毕竟同一公司,希望有风格可循值得一玩~

现在的目标是……utm老爷线、水旋滚爷线、ss石头线、asaki看情况努力一把能不能全通,毕竟人设喜欢,高虎超级棒ww类推其他人的性格设定应该也足够完善【utm、ss那种傻缺剧情我受不了了!】而且高虎线看不到事实,总要走走其他人好为新作做准备w

其他的……安琪拉剩了一个大boss,每次打boss之前都想好好整理各种材料,然后就拖晚了……伊苏6的时候绕了好久把三把剑都打造到满格结果最终boss一打就死……这次安琪拉没有练级的问题倒是要费些功夫,至少把各种形态下能做什么都练清楚,搁了半年全忘了

迷城也剩个boss……我这是什么坏习惯……这个boss大概打法错了,一阶段顺利过二阶段根本不掉血,真不想靠攻略……而且还剩一个地狱副本,到底怎么洗点数还没弄清,真是一团乱

三位一体也玩的赶了,好几处都没认真练手想办法,利用了法师飞天术的bug,但是有时间重玩么?

三位一体和安琪拉都是好游戏!


声优

本来今年最大事件应该是见老爷生人!但是……那个岛啊……那个关系啊……这事说是天灾都不过分,政治风险从来是最无奈,吃亏也是白吃。

但是因为这件事居然可以勾搭到阿绯太开心~~~~~~~一拖几什么的最棒w

滚爷这边也是,作为本命饭上勾搭的时候就比较有底气,wb认识了一群人w

于是与声优相关的事情是,基友圈扩大了!【喂这和声优没有直接关系好么!

共犯者和生诞祭都是宝贵的收藏ww

顺便提下ym,12年初注册,资源充足的地方w不过考研一过,回帖的兴趣骤然降低……等末日奖励一发,再剩10积分就可以达到20权限,那时候就更懒得动弹了吧,顺其自然w【可是卡米亚的坛子还没发言过……不经营会被踢出去的吧TUT……非本命没动力。

总体上:YUSA滚爷双本命 | 广树杉山卡米亚 | 诹少鲇鱼加润子|男声优普遍博爱年长更优XD


amuse

基友圈里基本都不太注意三次元,A家舞台这些就更少,目前自娱自乐中w

植原卓也(他困)

户谷公人

水田航生(koki)

桥本淳

柳泽贵彦(taka)

平间壮一(SO1)

风间由次郎(yujiro)

实际算时间的话,他困是11年后半年就开始关注了,之后才慢慢地扩展到A家的各个若手。想想似乎也没什么可说的?稳定地喜欢着,没事去他困的贴吧看看翻译楼,有相关资源拖一拖,在wb上看看大大们贴点图吐个槽,心情愉悦ww啊他困真是越看越爱~~~对了yuta!shl2012宣传里有段看不清脸,舞跳的特有力度!期待今年的青蛙w

因为这个倒是学日语的心情更紧迫了点,做这方面的汉化少嘛ww

13年考虑开始补网舞~~还要先等买了硬盘才行……


写文、笔记

开始的黑历史不算,正经成文就是从11年元旦开始的。看有人说写文是因为脑子里跳出了梗,不写出来就浪费了,可是回头整整自己的文档,每一篇都是有了要写的理由,比如元旦清明活动庆生,这才开始想要写什么cp、设置什么梗,就连蓝银、银吉,也都是以银为中心而决定要写的,完全是命题作文啊w

命题就命题吧,当做练手也是好的。这一年里一共10篇,自己最喜欢的还是百四那前后两篇,难道是对cp的爱屋及乌么w

另一方面,原创对我来说比同人困难许多。之前写的都是同人,语言上不致有什么大问题,性格也算控制得住,稍微有点自信就加入阿绯Sharque Tower那边的企划。真正写起来,才发觉笔下有多无力。虽然说设定做了,故事已经写出来了,但Jonas这个形象究竟性格如何,在我心里还是像个飘飘忽忽的影子没有定型,好几次想着要推翻文字重新描述这个故事,仍然不知道要怎么表现。同人的便利就在于,人物形象已经通过原作表现的十分丰满,再创作只是让读者知道,这个人或者这群人,说了什么样的话,做了什么样的事,不费笔墨就能在读者心里唤起一个完整的样子。用对话占据大半篇幅,在同人上不觉得有什么问题,用于原创就怎么看都干瘪无力。

有了这种感觉,前些日子打算填的原创坑也没办法动笔,究竟怎么写必须要好好安排,也可能多推翻几次就有感觉了呢?一时也顾不上那些,先紧着xxxholic,参一下ym活动w没动笔,就是心里一个想法,但是一直对xxxholic有莫名的好感,不想砸了这篇。刚好要出日剧,趁着有时间把漫画翻一遍,当做复习也好w

关于笔记,是12年中突然有的想法。那时候一方面还处在没有基友的独乐乐阶段,总要有个吐槽发泄的渠道,另一方面发觉自己没记性,一年前的东西都忘的差不多,如果不记下来,再过上个两三年就只记得那时候的自己饭着老爷和滚爷而已了。于是不管游戏见面会还是抓,有了想法就随手写写,虽然费些时间,后来翻一翻还挺有乐趣w


于是一年基本就是这样子啦~~2013加油!

 
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